Muztrix AI Virtual HumanMuztrix AI Virtual Human

Gamania Original Content Center

賦予數位生命,
更有溫度的虛擬視界

Muztrix 誕生於數位娛樂的實戰現場。我們不只是追隨技術,我們是將三十年的內容開發經驗,封裝進 AI 的核心。

§ 01 — Solutions

從 0 到 1,AI 創作生產線

劇本、角色、世界觀,到多模態交付──我們陪你把 0 走到 1。創作者主導,AI 把每一個工序裡不必要的摩擦移除。

01
01 Story Engine

製作劇本

從一句靈感開始,AI 編劇陪你展開角色性格、世界規則與章節節奏。每一次對話都沉澱進可編輯的劇本大綱──主導權永遠在創作者手裡。

劇本大綱 角色設定 對話節奏
02
02 Character & Art

描繪角色

一致性鎖定的角色設計,跨章節維持外觀、表情、服飾細節。三視圖、表情包、動作姿勢一次出齊──直接成為可商用的角色資產庫。

三視圖 一致性 表情系統
03
03 World Builder

建構世界觀

從文明設定到地理環境,AI 幫你把零散的世界碎片整理成自洽的時空脈絡。場景、文化、歷史──每一個元素都能被故事與角色繼承。

場景設計 文化體系 時空脈絡
04
04 Multimodal World

多模態世界

將前面的劇本、角色、世界觀織結為具備生命的數位時空──故事、角色、玩法在同一個世界裡共生演化,跨漫畫、虛擬人、遊戲全媒介展開。

跨媒介 共生演化 沉浸體驗
§ 02 — Virtual Human

看得到、聽得懂、記得住的 AI

從感知、記憶到場景應對──三個層次定義一個有溫度的虛擬人,能在不同情境下,成為你品牌最自然的延伸。

MODE
SCENE
● LIVE · MIYAKIEN · 2D · Live2D · 精品店員
MIYAKIEN virtual human
VISITOR · 訪客識別
FACE · 0.97LOCKED
真開心又看到你!我看到你拿的是上次買的紅色側背包,和你今天的穿著很搭配哦。今天要來看看同色系的零錢包嗎?
你竟然還記得!
當然記得,那款是我私心很喜歡的設計。剛好新到一批配色相近的小物,要不要看看?
● PERCEPTION FEED
性別 · 女年齡 · 25-32凝視商品 · 1.4s興趣指數 · 高情緒 · 愉悅
視覺 · 聽覺 · 情緒 長期記憶 · 偏好 即時 · 多輪 · 情境 人格鎖定 · 角色化
§ 03 — AI Game

NPC 真正活著

每個 NPC 都有自己的記憶、目標與情緒。玩家的選擇會留下痕跡──下一次見面,他們記得你做過什麼。

  • 行為樹 + LLM 混合決策
  • 自適應難度,依玩家風格調整
  • 自動化測試覆蓋 95% 對話分支
NPC INSPECTOR · scene_03_market.world● RUNTIME 4.2ms
Mage — 元 ─ 七
● SELECTED

Mage — 元 ─ 七

STATE · 對話 · 玩家 #4F3A
MOOD · 友善
BEHAVIOR TREE
PERCEIVE
EVALUATE_GOALS
GENERATE_DIALOGUE
COMBAT_PHASE
MEMORY · LAST 3 EVENTS
"玩家在第三章節向我承諾要回來。"
"玩家上次選擇了「正義」結局。"
"玩家偏好戰鬥前先談判。"
§ 04 — AI Comic Studio

從一句靈感到完整漫畫,四步串成一條產線

創作者主導,AI 加速。每一步都可回頭微調,產出可商用、可二創的內容資產。

STEP · 01
Story Planning

與 AI 編劇共構世界

從一句靈感開始,AI 編劇陪你展開角色設定、場景氛圍與分鏡節奏。每一次對話都會沉澱進可編輯的故事大綱。

CAPABILITIES
  • 彈性討論深度
  • 支援多語系
  • 多種輸出格式與風格
STORY
「無繩攀登台北 101」這個切入點很有畫面感。我會把節奏切成三幕:仰望、起步、雲層之上──
第一幕 · 仰望第二幕 · 玻璃幕牆第三幕 · 竹節結構第四幕 · 雲層之上
想做一部以艾力克斯·霍諾德為主角的漫畫,他在台北 101 進行無繩自由攀登。
已草擬四幕節奏與場景設定,準備進入角色 / 場景設計階段。
調整第三幕高度加入風速旁白完成討論 →
描述您的故事構想…SEND ↵
STEP · 02
Character & Scene Design

角色三視圖、場景概念板,一次鎖定

主角的正面 / 側面 / 背面三視圖,加上故事場景的概念板。角色與場景同步繫結到敘事,確保跨分鏡、跨章節風格一致。

CAPABILITIES
  • 高一致性出圖
  • 三視圖 + 場景概念板
  • 性格 / 場景綁定
CHARACTER + SCENE · LOCKED✓ GENERATED
CHARACTER · 三視圖主角 · v3 · LOCKED
FRONTSIDEBACK
PERSONALITY
獨行型主角。冷靜、專注,習慣以最少的裝備面對極端高度。
SCENE · 概念板3 / 3 BOARDS
SCENE · 01玻璃幕牆
SCENE · 02竹節結構
SCENE · 03避雷針基座
STEP · 03
Storyboard

幕、格、節奏一次到位

依故事大綱自動生成分幕分鏡,比例、構圖、對話框可逐格微調。角色與場景資產自動套用。

CAPABILITIES
  • 批次生成所有分鏡
  • 支援多種圖片比例
  • 筆刷重繪功能
STORYBOARD · 9 / 9 GENERATED頁漫 · zh-TW
第 1 幕垂直的起點
分鏡 0116:9
分鏡 023:2
分鏡 033:2
第 2 幕雲端上的寧靜
分鏡 043:2
分鏡 0516:9
分鏡 063:2
STEP · 04
Canvas & Export

立即展示給你的朋友

直接檢視成品、匯出圖片或發布到社群。從草稿到上稿,作品始終在你手裡。

CAPABILITIES
  • 無需手動排版
  • 智慧生成封面
  • 素材匯出
  • 社群發布
FINISHED WORKS · 4 / 4 PAGESREADY TO PUBLISH
PG · 06
PG · 04
PG · 03
PG · 01
§ 05 — About

三十載娛樂工藝,定義有溫度的 AI交互

站在三十年數位娛樂開發的肩膀上,我們比誰都懂內容創作的痛點與極限。Muztrix 致力於將前沿 AI 技術真正落地──從深度敘事的劇本核心,到具備感知溫度的虛擬人交互。

Since 1995
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§ 06 — Contact

觸碰有溫度的 AI,啟動商業新體驗

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技術經理 · 周思瑜 [email protected]
產品副理 · 黃雅莉 [email protected]
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